春水初生是谁的专武_春水初生春
完整无剪辑版视频已上传,喜欢研究的朋友可以在我主页找到,时长20分钟
先上战绩图[撒花]
混沌回忆30星战绩
哈哈,286,你没看错,我都把它当魂系游戏了,所以,这个攻略,值得你信赖。
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上层6回合,下层12回合,我主页有原视频
30星到手
阵容,上层女队拉条为主,下层男队推条为主
上层结束
下层开始
下层结束
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前提:没有希儿,没有景云,没有银狼,唯一UP是罗刹0+1
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角色:
角色
练度是典型的月卡党练度,系统没歪出啥好玩意。。。2+0彦卿,2专武缺角色
(于是手拿2专武300抽自选的,为了死抽常规池,所以没希尔景元银狼)
(抽卡情况可看我上个月的一篇文章)
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彦卿2+0,带的是春水初生[精5]
杰帕德0+0,带的是朗道的选择[精1]
0+2,练度一般,穿+9的怪盗,彦卿换下的冰速度鞋
停云0命,带舞舞舞[精3]
艾丝妲6命,带鸭鸭专武[精1]
罗刹0+1,+6紫色快套,+9太空站
娜塔莎,+9紫色治疗套,+9仙舟
青雀6命,带姬子专武[精1]
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星穹铁道工坊的图:
彦卿
青雀
艾丝妲
停云
杰帕德
罗刹
娜塔莎
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第10层打法分享:
上层:娜塔莎奶+青雀主C+舞舞舞停云+鸭武艾丝妲 (拉条女队)
阵容打法:
主打一个快节奏,绝不能进入金人的节奏,由于没盾,莎奶空白期较长,必须通过不断地拉条再动减轻治疗压力
回合一,停云进场大给青雀,队友全体拉上来,不让对方先动,青雀AOE清怪
回合二,所有人注意不要用攻击型战技和终结技,只有青雀A金人不会触发惩戒升级,尽可能在金人动三次前击破弱点,争取秒掉,如果金人召唤了,身上弱点屏蔽,会被他插几次,而且如果插了主C,会直接亏2回合,考虑重开
回合三,思路跟回合二相似,再增加考虑守护者放的是什么惩戒,适当时候惩戒也要吃,自行判断
操作技巧:
停云的大招需要灵活运用,计算给谁是最大收益,我给过娜塔莎,给过艾丝妲,给过青雀,可结合视频理解。另外,如果带的光锥是舞舞舞,可以适当把大招在需要改变行动顺序的关键时候再使用
艾丝妲的大招是按百分比减队友的行动延迟数字的,如果马上到主C回合,尽量留到主C回合再放,这样可以保证最大受益者是主C(因为其行动完后将得到一个最大的行动延迟数字)
下层:杰帕德+罗刹++彦卿 (推条男队)
阵容打法:
彦卿打非弱冰是非常刮痧的,这导致用他拿3星非常困难,不能浪费输出在小怪身上,直奔BOSS,罗刹和第一要务是不断用大招把小怪往下回合推,减少敌方行动次数,减轻盾的压力
打树人之前罗刹的大要留着,等其召唤结束再第一时间驱散掉
打卡芙卡,控制要第一时间解,不要想着留到被动触发的治疗
操作技巧:
在保证彦卿每回合都能E在前提下,灵活分配剩余的战技点
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经验分享:
- 彦卿能不能C?
对弱冰是个及格C,对非弱冰刮痧。应该远不及希儿和景元(我是无奈之举,毕竟没其他巡猎了,系统给的2+0难道不练吗)
- 青雀什么水平?
我认为,如果你要冲混沌但是没希儿的话,青雀是必练的,混沌里弱量子太多了,况且青雀上限是个六星。但是,使用青雀要有不服输的心理素质,我重开的局里面有超过一半是因为青雀抽风了,比如5次战技杠不成,5个战技点在手直接暗杠,5次战技没有不求人(追击),你都会遇到。话说回合,青雀是所有角色里最好玩的角色,她的这个机制,站在享受游戏的角度,拉她不会亏。
- 能不能C?
是典型的命座C,我头铁,投了不少体力给他刷遗器,毕竟0+2放着不用很浪费,但是效果很差,0命真的就只能当个推条副C,认了吧。1命会好很多,但是词条要求命中+暴击+暴伤,太苛刻了,4命对命中要求就低了很多,遗器可以适当倾向于对暴,6命伤害再上一层楼,但是,月卡党别想太多。
- 辅助套装选择?铁卫/风套/防套?
月卡党零氪党不建议专门刷,体力有限,遗器以主C为主,量子附带铁卫,冰套附带风套,雷套附带防套,压榨剩余价值即可,词条优先速度/生命/防御。我给彦卿刷冰套所以产出多件风套,所以辅助以风套为主。
- 星芒优先哪个光锥?
先说结论,有鸭鸭则鸭鸭专武>杰哥专武>彦卿专武,没鸭鸭则鸭鸭专武=杰哥专武>彦卿专武
众所周知,鸭鸭专武是最高档的,如果有鸭鸭没专武,则鸭鸭专武优先级最高,如果没鸭鸭(比如我),只能给停云或艾丝妲用,视为掉了一档,跟杰哥专武同优先级。杰哥专武数据非常华丽,我估计换上专武后盾能从2000变成3000,而且还有24%效果命中,杰哥毕业装,但是我个人认为杰哥不是短板,2000盾在大部分层数是可以单存护的,第9,10层要求杰哥更肉,但是,有奶呀,况且还需要解控,单存护不现实。彦卿专武很强,但是巡猎可用光锥很多,星海,论剑,沉默,哪怕是春水初生(我论剑只有精1,还没沉默),我认为效果不算太差。
- 对艾丝妲的理解?
首先,谁都不能跟有专武的鸭鸭比,数据太华丽,独一档
在4星辅助里,艾丝妲是最容易被忽视的,行迹拉满后5层能给全队加70%+攻击力,然后,好像就没了,因为大家对速度的理解不深。但是当你用起来,哪怕是乱用,有大就放,你会发现,莫名其妙地打完后发现回合数少了。当你会思考该在哪个回合使用大招的时候,她就成了凹混沌回合的利器,拉条远比推条实在。
- 关于停云与舞舞舞光锥的理解?
我的观点,停云在很多时候使用舞舞舞会有奇效,你有没有试进打混沌进入即暴毙?停云是可以通过秘技让自己进场立即有大招,舞舞满精是立即推条24%(不是加速,是即时调整 ),这个组合可以让你进场后立即把队友拉上来先行动,减少治疗压力。