马上消费第四届“天马杯”大赛决出各个奖项 来看哪些团队夺得大奖

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马上消费第四届“天马杯”大赛决出各个奖项 来看哪些团队夺得大奖

5月19日上午,以"元启无限,AI创未来"为主题的第四届"天马杯"全国高校科技创新大赛(简称"天马杯"大赛)决赛在重庆举行。28支队伍同台展示在虚拟数字人领域的创新成果,为人们揭秘虚拟数字人是如何打造出来的,并决出了各个奖项。b703团队、E305团队、卷不过就开摆团队分获2D数字人驱动、3D数字人驱动、NLP赛道一等奖,并分别获得现金奖励5万元,以及马上消费定制offer。

本届"天马杯"大赛于2022年10月启动。在前期的初赛中,共有来自清华大学、中国科学技术大学、香港科技大学等众多国内外知名高校875名学子报名参赛,并组成了253支参赛队伍。经过初赛的激烈角逐,清华大学等25所知名大学的28支队伍、80人脱颖而出,进入当天的决赛。

据悉,本次大赛聚焦前沿科技领域,基于大模型,设置了2D数字人驱动、3D数字人驱动、NLP(自然语言处理,属于人工智能的一个子领域) 三个赛道。其中,2D数字人驱动赛道的赛题为"语音驱动数字人口型生成",3D数字人驱动赛题为"视频驱动人脸生成",NLP赛道赛题为"数字人播报资讯内容生成"。


(资料图)

在前期的预赛中,参赛团队围绕这三大赛题进行开发,取得了让数字人具备"人的行为模式"的创新成果——它们的语言、动作、表情等都十分接近真人。决赛中,28支队伍围绕3个赛道和相应的赛题,通过现场演示、答辩等方式展示自己在数字人领域的创新成果,让人大开眼界。

针对参赛团队的创新成果,大赛评委逐一进行点评和评分,最终,决出了三个赛题的一二三等奖和优秀奖。其中,b703团队、E305团队、卷不过就开摆团队分获2D数字人驱动、3D数字人驱动、NLP赛道一等奖;赏金猎人、我们可行了两个团队获得2D数字人驱动赛道二等奖,NKUAI、USTC-QingBo两个团队获得3D数字人驱动赛道二等奖,Kcolc、没立功的汪汪队两个团队获得NLP赛道二等奖;SOTA、零零捌两个团队获得2D数字人驱动赛道三等奖,只因你太美、3D测试获得3D数字人驱动赛道三等奖,久仰九阳、爱摆烂的歪歪猪两个团队获得NLP赛道三等奖;aaaaa、unjuanable两个团队获得2D数字人驱动赛道优秀奖,马上开卷、卷心菜两个团队获得3D数字人驱动赛道优秀奖,beenjoy、你不对我队两个团队获得NLP赛道优秀奖。夺得一二三等奖及优秀奖的团队,分别获得奖金5万元、2万元、1万元、5000元。

此外,进入当天决赛的参赛学生,还可获得市人社局主办的数字技术工程师培育项目培训资格和全国卓越工程师大赛优先推荐参赛资格,以及马上消费定制offer、知名企业实践参观等奖励。

对于参加本次比赛,参赛团队成员纷纷感叹非常值得。来自华中科技大学的E305团队,在决赛中一举夺得3D赛道冠军。她透露,参加这次比赛之前,团队已开发出一套快速高精度3D驱动数字人方案——通过视频来进行数字人的BlendShape的参数估计,实现了基于视频的数字人驱动,且已应用于医美领域人脸模具的制造。

而在这次比赛中,基于马上消费提供的训练模型和数据,团队对原有项目的技术开发有了新的启发,并据此在比赛过程中研究了一些新的网络和数据预处理改进方法,实现了项目更优的效果。预计未来,项目成果会在更多领域得到应用。

来自重庆大学的SOTA战队,在比赛中获得了2D数字人驱动赛道三等奖。比赛中,该团队基于马上消费提供的训练模型和训练数据,开发了"语音驱动的数字人嘴型生成"项目,实现了输入一段音频后,通过AI模型就可预测这段音频对应的嘴型。这项技术可以帮助模拟更准确的虚拟人物的嘴型,增加虚拟人物的真实性。同样,也可以应用于平面虚拟人物的嘴型模拟,生成更加逼真的人物。

据悉,作为持有消费金融牌照的科技驱动型金融机构,马上消费组建了近2000人的科研团队,在大数据、人工智能等新一代信息技术领域取得累累创新硕果,累计申请发明专利突破1000件。这使得其在人工智能、数字人等技术方面已有了深厚沉淀,形成了核心竞争力。

本文系企业供稿

(编辑:许楠楠)

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