QK9LW是什么品牌(qk是什么牌子的衣服)

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4-1级分段卡组使用频率表

传说分段卡组使用频率表

职业使用频率表

九职业综述

猎人虽有小幅回落,但领先优势依然巨大。只有在传说分段,我们才能够见到五大职业混战的景象。猎是冲向传说的路上最为常见的卡组。而自机械崛起以来,中速猎的地位却是每况愈下。

战士的热度激增,涨幅在高分段尤其显著。这一发展可说是毫不意外,因为防战和战在天梯上的表现都十分抢眼。在盗贼遭到削弱后,其它快攻卡组便纷纷抬头,这样的环境对砰砰博士而言真是再有利不过了。

法师行情看涨,特别是在传说分段,那里奇迹法已经成为了最热门的卡组。也许这是受到了赛事中辉煌战绩的带动。在拉斯维加斯,法师成为了最为耀眼的职业: 不仅八强之中有五位法师,而且夺冠的狗哥使用的也是一套冰法。

盗贼持续下挫。由于战士的强势崛起,以及盗贼平庸的整体胜率,这样的进展也是情理之中。许多盗贼玩家的卡组中依然携带着鲨鱼之灵和蹦蹦兔,所以他们的表现自然难有提升,不是吗?

在冲向传说的道路上,鱼人萨的数量仍然比打脸萨更多一些。不过到了传说段,打脸萨却反压一头。最近打脸萨可谓盛名在外,不过实际情况却似乎是另一番光景: 既然战士已经在传说段强势崛起,难道鱼人萨的表现不应该更好一些吗?而本周他们的实际胜率又将会如何呈现呢?

骑士的生意越来越冷清了。一费的水晶学的确很强力,可惜还没强力到能招来回头客。如今机械骑和元气骑的热度都在衰减之中。

超生德的热度保持稳定,他的份额虽然不大,却也足够坚挺。动物园的处境就有些不妙,这一快攻形态难以留住顾客,正在逐渐消亡。动物园对玩家们来说简直形同空气,因此现在术士的排名已经落到了牧师之下,至少牧师还有很多好玩的黑科技。

当然,牧师也还是那个牧师。小国王的崛起计划已经战略性破产,只剩一些实验性卡组还在小打小闹。别指望还能有哪个牧师卡组能一鸣惊人,安度因能找出个卡组做掉任务就已经很不错了。

卡组对战胜率表

当对战局数小于100场时,为提供较精确的数据,该格将略去。

胜率表的每格表示左侧卡组对上上方卡组的胜率关系。

强度排序

第133期vS强度排序是基于上周各卡组在天梯对阵胜率以及对阵频率所统计出的期望胜率而得出的。

强度排序上卡组不存在的主要原因为热度不足。

点击强度排序图下方按钮切换全分段/4-1分段/传说分段(app暂不支持)

4-1级卡组二维评分

本周的强度榜与上周相比大同小异。战士依然是4级以上的王者。由于内战的增多,战和防战之间的差距正在缩小。颇为讽刺的是,人们先前以为机械崛起会为战士招来一大批克星,却不料最终送上门的竟是打脸萨这么一道可口大餐。

战士固然有那么几个天敌,但是如今环境中更多的卡组却难以对他施加足够的压力。通常来说,如果想要击败战士,你就需要把构筑改的非常之贪。然而这样做的后果,却是降低你在其它对阵中的胜率。这正是如今许多卡组的苦恼之处。不过在大师赛事中,不少卡组就能够做到这一点,并且也因此取得了成功。

当然我们也必须认识到,战士目前在任何分段都不是最热门的职业,而且也没有受到什么特别的针对。如果战士的热度继续上升,使得这种针对变得有利可图,那么想必环境也会快速做出调整。只不过问题在于,战士的热度真的能高到那种地步吗?

多数猎人玩家的注意力都集中在猎和中速猎身上,然而奥秘猎在高分段的优异表现还是让我们无法视而不见。奥秘猎擅长克制奇迹法和盗贼,特别是这个奇迹法...嗯...如同一道饕餮盛宴。那么,为什么奥秘猎一直都不温不火呢?恐怕打不过战士是最主要的原因。没办法,奥秘猎的那点本事在砰砰博士面前根本就不够看。

听说打脸萨的热度超过鱼人萨啦?听到这个消息我们不禁冷笑一声。果不其然,随着战士的增多,打脸萨已经被踢出了T1。虽然鱼人萨也打不过战士,不过至少他的胜率不像打脸萨那么惨,因此战士崛起对他产生的负面影响也更小。

盗贼若是想要闯出一番天,还得紧抱钩牙船长或者团伙劫掠这两根大腿。钩牙贼和节奏贼目前都排在T2。不过钩牙贼在传说段却掉了队,因为那里的战士实在多了一点。节奏贼可以带几张针对卡来抗击战士,而钩牙贼就不具备这样的灵活性。

话虽如此,我们觉得“鲨鱼贼”的真实实力应该在纸面数据之上。如果砍掉鲨鱼之灵和工程师学徒(这是张烂卡。又被鲨鱼之灵忽悠了不是?),那么这个”无鲨贼”应该也能进入T2。总之,盗贼的现状还算是不错。

兔子贼的表现有了明显的提升,看来他的优化进程似乎颇为顺利。只不过单就胜率来看,兔子贼还有很长的一段路要走。我们估计充分优化的兔子贼大概能挤进T3,不过她是否还能走的更远?对此我们也不敢打包票。

奇迹法依然延续着上升势头。补丁后的几大利好促成了她的崛起。首先,口袋银河的加强功不可没,这不仅大大改善了对阵战士时的表现,而且在对阵快攻卡组时也并不会拖后腿(此类对局中, 5费准时打出口袋银河往往就等于胜利)。其次,奇迹法的许多天敌在补丁之后数量锐减,中速猎便是其中一例。

虽然冰法获得了越来越多的关注,不过她在天梯中的表现似乎并不如赛事中那般惊艳。比起赛事环境,天梯中的战士要少的多,而猎和打脸萨却更为流行。如果你所处的环境中满是战,奇迹法和鲨鱼贼,那么冰法倒是很有机会大显身手。

机械骑的强度基本保持了上周的水平。毕竟,既然战士的数目变多,机械骑的胜率好像也应该能增高一些。但是,机械骑在面对法师时的表现却实在太过糟糕。这样优劣势极端分化的卡组往往难以变得出类拔萃,因为环境只要稍有风吹草动,对机械骑来说都可能成为惊涛骇浪。有时候你会觉得自己战无不胜,而有时候你又会输到怀疑人生,这简直完全取决于匹配员的心情。

超生德的出场率的确保持了稳定,不过从胜率上来看,他的日子其实也并不好过。我们说过超生德一直都是虐菜高手,因此随着环境的渐渐成熟和弱鸡卡组的逐步减少,超生德的表现也往往高开低走。如今看来,历史仿佛又一次重演了。

“高开低走”这四个字也同样适用于动物园,不过德鲁伊姑且还能算是”软着陆”,而动物园却只能是”屁股向后平沙落雁式”了。如今的动物园混在一票强力快攻卡组之间,仿佛只是一个拎包小弟。如此下去,恐怕他的地位只会愈发无足轻重。

看,机械牧竟然还在T3!感谢圣光,牧师绝不是充话费送的弱鸡职业!呃,他只是有那么一点点弱,一点点而已,还带点萌的那种。

职业分析及卡组推荐

猎在对阵时下多数卡组时都有良好的表现,而战士的崛起恐怕还会进一步巩固他的地位。猎的构筑基本已经获得了共识,只是近来越来越多的玩家选择带上麦田傀儡而减少了爆破大师弗拉克的携带。我们觉得这些调整并不算好,因为麦田傀儡表现平平,而爆破大师在对阵战士时却非常强力。如果你没有爆破大师,那么为了节约粉尘也可以选择不合,因为多数时候确实轮不到他上场。不过我们还是必须强调,爆破大师能够进入搬运构筑完全是实力所致,并不是走后门拉关系。

中速猎的构筑也已经十分固定,唯一的考虑就是要不要带上猎头者之斧来抵御快攻,或者坚持满编致命射击和标记射击,因为这两张卡在对阵法师和盗贼时非常重要。中速猎已经不像机械崛起补丁前那么强力,而且数量也有所下降。而如果盗贼卡组进一步去劣存优,中速猎的处境可能还会更加艰难。而如今盗贼们缓慢笨重的构筑倒是让中速猎甚感安慰。

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无论是天梯中还是赛事中,战士都已经成为了高分段的主宰。战和防战都非常强力,而且也已经取得了许多成功。由于的”不可抗力”,战更难被克制,因此成为了赛事中的主流。而由于天梯中快攻云集,防战便成为了冲传说的更好选择。Theo更是使用了搬运的这套防战构筑成功登顶。

大铡蟹的加盟让两大战士卡组如虎添翼。这货的实力可不是吹出来的,它小身材,大功用,绝对是居家旅行之必备。你可以用它来贴膜施压,也可以靠着回响来铺场。在变身砰砰博士之后,它还能像火山喷发一样把场面解的干干净净。

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法师在拉斯维加斯度过了梦幻般的一周,在那里她俨然便是夜空中最亮的那颗明星。在瑞士轮结束之后,奇迹法在八强之中占据了半壁江山;不仅如此,狗哥更是靠着一套专抓战的冰法将冠军斩获囊中。

奇迹法在增强补丁之后功力大增。这其中最主要的原因,便是口袋银河的加盟。这张卡将奇迹法对阵战士的胜率拉高了大约10个百分点(注意并不是所有奇迹法构筑都有带口袋银河)。过去在这一对局中奇迹法一直是小劣,如今她甚至可以取得小优。

要不是因为天梯环境与赛事环境大不相同,冰法本也可以成为一个超强的天梯卡组。她比奇迹法更擅长对付战士,而且在内战中也有一定优势。不过,由于天梯中快攻萨满和猎的数目远多于赛事,因此大大拖累了冰法的胜率。

在天梯构筑上,奇迹法和冰法都没有太大变化。你可以在奇迹法构筑中带上星术师,以进一步改善对阵战士时的表现。但是两张星术师的贡献加一块还不如半张口袋银河,而且它们还会使你的抗快攻能力大打折扣。而冰法如想更好的对抗快攻,便可以用奥术锁匠替换掉那些更贪的单卡(比如星术师和乔巴斯)。不过讲真,假如你真的频频遇到劣势对局,还不如直接换个卡组来的有效。

比起上面提到的两大卡组,召唤法的表现就要黯淡许多。这个卡组好歹也还算是能打,而且对阵战士时优势显著。不过在多数对局中,召唤法的表现都泛善可陈,因此她的整体胜率也不能令人满意。

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本周的分析大多证实了我们上周的猜想,而且也带来了一些新的收获。我们本周尽可能挑些重点来讲,这样就会显得很有诚意,而不是只把上周的内容复制粘贴一遍完事。

节奏贼是目前表现最好的盗贼卡组。她的表现相当不俗,胜率分布与打脸萨十分相似。这个卡组最大的问题便是:打不过战士。不过还好,就算战士热度还能继续增高,我们手里也还有大厨诺米这个大杀器。有了灰烬使者的助力,击坠砰砰博士也绝非痴人说梦。

钩牙贼也同样强力,而且她在对阵快攻时的表现更胜于节奏贼(因为卡手的牌更少),不过她也还是打不过战士。更惨的是,她的构筑里还塞不进大厨诺米,因为钩牙船长和不稳定元素在构筑思路上是完全冲突的。

兔子贼的表现已经有所改善,而且我们觉得她还有提升空间。只不过,她的上限可能并不够高,没办法成为一个真正有竞争力的卡组。我们觉得上周搬运的过牌向构筑已经十分接近最优。王托瓦格尔也获得了一定的尝试,看起来这张卡很有潜力,不过缺少了布缆鼠,他的表现就有些不稳定。因此,如果你想带上王托瓦格尔,就必须用一对布缆鼠替换掉部分过牌能力。

鲨鱼之灵依旧稀烂,但是不带鲨鱼之灵的宿敌贼却具备向节奏贼叫板的实力。上周我们搬运的构筑简直无所不能(除了打不过战士之外)。类似于节奏贼,如果你经常排到战士,也不妨带上不稳定元素和大厨诺米。就算不带伺机待发,这两张卡在对阵战士时也还是比一对鲨鱼之灵管用。许多人觉得鲨鱼之灵在对阵战士时很强,然而这完全是一种错觉。鲨鱼之灵的发挥太不稳定,你必须指望怪盗恶霸产生虚灵跟班,而虚灵跟班又能发现出合适的法术,这样你才能有足够的直伤和资源来击败战士。

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打脸萨热度大涨,已然成为了高分段最受欢迎的萨满卡组。其他萨满卡组则纷纷回撤,尽管鱼人萨的表现还是那么犀利。

打脸萨的对阵胜率表着实非比寻常。他几乎可以锤爆游戏中的任何职业,呃,除了那个战士,他可是打脸萨的最大克星。战士的崛起让我们为打脸萨的明天担忧起来,特别是防战,因为被武器计划顶掉毁灭之锤简直就是血本无归。不过还好,抛开战士不谈,余下的那些职业对于打脸萨来说还是非常亲切友好的,而打脸萨也因此成为了现今最强大的卡组之一。

在构筑方面,舍弃风潮看起来是大势所趋。这张卡虽然有时能带来一些值得铭记的瞬间,但是更多的时候它却只是卡在手里。此外,我们也建议不要携带图腾重击。因为在用青蛙之灵过牌时,你想要的经常是大地震击,而不是这玩意。在如今的环境中大地震击至关重要,不仅能够一键解除机械叠叠高,也能够沉默那些妨碍我们用小锤子打脸的恼人嘲讽。而图腾重击通常只不过是一张惩击罢了。

鱼人萨尽管热度下降,但强度却未受影响。比起打脸萨,他的胜率分布要崎岖不平一些,可以看出他不太擅长对付快攻卡组。不过,他在对阵战士时的表现却比打脸萨好上许多,甚至可以说赢面不小。

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骑士本周已经彻底坠落地面。尽管机械崛起一度使骑士的热度大增,然而如今玩家们的热情却已经消磨殆尽了。

机械骑是目前最强的骑士卡组,虽然他的整体胜率还挺不错,但由于优劣势太过极端,玩家们就是不愿意买账。与过去的任务贼不同,机械骑在许多劣势对局中完全就是一块背景板,这种体验让人非常沮丧。举个例子来说,近来大热的法师几乎不费吹灰之力就可以把骑士锤爆,霜冻射线每每让乌瑟尔痛不欲生。不过,另一方面来说,机械骑在对阵战士时优势巨大,这也是该卡组的最大卖点所在。

另一个让机械骑不受欢迎的原因大约便是”多余”。同样作为机械卡组,猎却比机械骑更加成功。猎同样能够克制战士,却又不像机械骑一样有那么多大劣对局,因此他的表现也远比机械骑平稳可靠。

元气骑正在消亡,即便在赛事中也是如此。在如今战士称霸的环境中,元气骑实在是难觅立足之地。特别是战,元气骑若想启动就必须过穿牌库,这意味着他必须生吞每一个。嗯,我想它们大约会是鸡肉味。

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凭借着四平八稳的胜率,超生德始终是一个忠实可靠的上分卡组。至于其他的德鲁伊卡组...还是别抱太大指望的好,至少下个版本之前应该是没戏了。

我们在超生德的构筑上已经找到了突破点。上周我们搬运的机械超生德看起来潜力十足。由于这种构筑启动更早,赖场更强,因此几乎在所有对局中的表现都胜过老版构筑。在对阵法师,盗贼,猎人和萨满时,机械构筑的优势都尤为明显。

而机械超生德的唯一弱点便是战士,不过这也并不算是什么大问题。我们可以去除奇利亚斯和软泥教授弗洛普,因为这两张牌多少显得有些奢侈。这样腾出两个卡位,我们就可以把森林的援助再次请回,以解决我们后劲不足的问题。而丛林之魂的表现平平,已经不配成为超生德的核心卡了。丛林之魂不仅在对阵快攻时显得十分累赘,即便在对阵战士时也并没有人们想象的那么好用。当然,丛林之魂配合精灵之森还是非常强力。不过说到配合精灵之森,我海巨人可不是针对谁。

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你知道,每年的第一个版本,牧师都会习惯性的摆烂。本周,牧师卡组依旧是万马齐喑,了无生气。目前来说,即便没有了暗影视界,翻倍心火仍然是安度因最可靠的取胜手段。牧师根本就没有靠谱的终结手段,缺乏能够一锤定音的单卡或者组合技。如果不能稳定的发动斩杀,牧师便无法给对手制造足够的威胁。启动的速度越慢,成功率也就越低,因为你总是会那些启动更早的对手锤爆。不仅如此,牧师的前期实力也并没有什么过人之处。尽管北郡牧师和增生手臂能为你提供一个不错的开局,但如果真的想要能稳定的击败对手,光靠这点招数显然是不够的。

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术士的热度仍在下滑,如今已经濒临灭绝。动物园其实并不算弱,只不过如今有人比他更强罢了。

对比动物园和打脸萨,尽管他们的玩法区别很大,但是对局优劣势却大差不差。它们在多数对局中的表现都非常不错,却也都每每被战士轻松锤爆。虽然携带王拉法姆能稍微弥补一下对阵战士时的劣势,不过即便如此,劣势也仍然是劣势。

然而问题是,几乎在所有对局中,打脸萨的表现都比动物园好上那么一点。除非你总是碰上战士,否则你根本找不到任何理由去选动物园,而放弃打脸萨。只有在对阵较为冷门的奥秘猎时,动物园的表现才会明显优于打脸萨。这意味着,动物园如今根本没有自己的卖点。如果你想上分,那无论如何都不应该选择动物园。

一个缺乏卖点的卡组将会很快消亡,即便他的整体胜率并没有那么糟糕。这样的情况在过去已经发生过多次,而这也就是为什么我们如此看衰术士的原因。如今快攻向术士技不如人,而慢速术士...等等,好像就根本就没有什么慢速术士。整个术士职业的开发都已经陷入了停滞,恐怕只有新版本才能为他带来一些新的生机吧。

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本期周报环境终结者

防战

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