科目三灯光模拟器仿真训练(科三灯光语音模拟)
三维家通用灯光渲染。
大家好,今天教大家三维家的一道通用的打灯技巧,既能表现出效果图的质感,也能增加效果图的层次感,只需三步就可以搞定一个空间。
·第一步,放置三个球光源,距离窗户距离大概为三到四个灯球左右即可,主要是模拟自然光照入室内,记得右边参数修改一下,离地五百到一千,色温七千到七千八百,亮度一百到两百,半径一千。
·第二步,放置面光源,竖向补光板由外到内依次推光,主要是让空间更加有层次感。建议补光板离地高度为一千两百到一千,五百。补光板亮度和数量看空间大小而定,比如窗户的补光板亮度为五十,那一次推光的亮度就是四十三、十二、十。
·第三步,添加射光源,就是添加光浴网,把柜子、沙发、餐桌、装饰品等等部分区域,打分为光,建议离地为两千到两千五百,亮度五到十即可。
渲染就搞定了,来看看效果吧。关注我,了解更多三维家设计技巧。
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