《全境封锁》纽约缩水成曼哈顿 付费金手指被取消
《全境封锁》在3月发售前,邀请了部分游戏媒体前往工作室试玩。从媒体反馈来看,游戏确实有所缩水。虽然设定在纽约,但目前运行的DEMO发生在曼哈顿的中心城区,游戏发售时也仅有曼哈顿地区。
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尽管E3 2013上的DEMO展示了纽约布鲁克林区,但《全境封锁》创意总监Magnus Jansen表示游戏区域限制在曼哈顿区域。
“就《全境封锁》而言,游戏设定在曼哈顿中心城区,我们1:1重建了曼哈顿区域。而且由于流感的传播,从根本上摧毁了纽约市的一切,所有资源都已经被人们耗尽。游戏中汽车没有汽油、没有车辆你只能靠徒步行走。”
“就以游戏里我们创建的城市真实程度,光光曼哈顿中心区域就已经是个大型开放世界了。这足够让玩家沉迷其中,这是个相当大的开放世界。”
至于游戏中曼哈顿到底有多大,YouTube玩家Arrekz的一段视频展示了曼哈顿的边界:
另一方面,《全境封锁》发售时不会加入允许玩家相互交易道具的系统。虽然此前开发商曾经讨论过这个想法,但是最终决定在发售时并不加入。
游戏助理创意总监Julian Gerighty也并没有把话说死:“也许在未来会加入,毕竟有部分玩家很喜欢。”
《全境封锁》发售时也不会有此前规划的伴侣APP以及付费加速升级系统。
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《全境封锁》将本月28日首先在Xbox One上开测,29日起PC和PS4版将开测,所有平台beta测试将在31日结束。
历经多次延期后,《全境封锁》计划3月8日全平台发售,简体中文版将同步推出。