Pokemon Go中国什么时候可以玩?宠物小精灵新版本攻略+教程曝光

道馆升级公式:

Higher: 250 * (Defender CP / Attacker CP)

Lower: 500 * (Defender CP / Attacker CP)

Pokemon Go中国什么时候可以玩?宠物小精灵新版本攻略+教程

可以看出如果cp高于防守道馆宠物,经验少了不止一倍 (最少会给100cp), 所以拿低cp宠物打高cp宠物才是王道 (如果cp比敌方少一倍,一次战斗可以1000+经验)。刚才发现经验1000封顶了。。

再来说说cp值得计算

CP = (Attack * Defense^0.5 * Stamina^0.5 * CP_Multiplier^2) / 10

从上面公式可以看出 ATT 高的宠物cp会更高。

伤害公式:Damage =

Floor { .5 * Attacking Pokemon's Attack * CP_Multipler based on level / ( Defending Pokemon's Defense * CP_Multipler based on level ) * Move Power * Multipliers } + 1

楼主根据这个公式模拟了宠物之间的pk, 发现很多防御血量高的宠物战斗力被低估了。

这也是为什么很多宠物cp更高却打不过cp低的宠物的原因之一 (原因之2是技能组合的dps不同,nga里已经有人发了相关的帖子,虽然他的暴击率算错了),

图片是计算出来的等效cp,假定敌我技能组合的dps相等 (15/s)

另外,楼主根据伤害公式模拟宠物pk,得出技能dps对cp影响的估算公式:

Pokemon Go中国什么时候可以玩?宠物小精灵新版本攻略+教程

技能dps倍率=cp倍率^0.65

这个公式对同系加成一样适用,比如单向克制dps倍率1.25倍,可以给cp乘个1.15.双向加成1.56倍,宠物的战斗力大概是本身cp值得1.33倍。

总结一下,道馆升级,被练级的宠物最好等效cp低,被双向克制,带dps最低的技能组 (防守方的dps计算很简单,应为宠物每2秒一次攻击,包括quick和蓄力,我自己估算时为4下quick一下蓄力)

(更多内幕请看下一页↓)

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