李龙飞
28岁,毕业于四川大学,成都龙渊网络创始人。2013年创办了龙渊网络,成功推出了《战地红警》、《自由之战》、《聚爆》等多款热门手游。日前入选《福布斯》“亚洲30位30岁以下杰出青年”榜单。
他是一个“非主流”的创业者。专注在未经验证的领域寻找机遇,靠着独特的商业眼光发现了一款款最终走红的手游。虽然不到29岁,却拥有了一家估值10亿的游戏发行公司。
日前,《福布斯》史无前例地公布了一份“亚洲30位30岁以下杰出青年”的榜单,涉及了十个领域的30岁以下的亚洲领军人物(每个领域选三十个人),中国一共有76位青年俊杰上榜,成都龙渊网络创始人李龙飞就是其中之一。
干净简单的POLO 衫 ,牛 仔裤,搭配一双休闲鞋,这位刚满28岁的CEO充满着朝气和自信。“这是我大学时候的照片,像吗?”李龙飞举着手机,屏幕上是一张在大学里随处可见的男生的脸,让人无法相信创业让一个普通大学生在短短六七年间经历了如此大的蜕变成长。
谈胆量 大学里开个人演唱会
“要是你是去年见我的话,我还留着一头可以扎辫子的长发。”李龙飞摸了摸近乎光头的脑袋,眼睛笑得眯成了线。
和很多从事互联网行业的IT青年不一样,长发曾是李龙飞的标配。虽然很难把眼前这位身着Polo衫和牛仔裤,简单安静的青年才俊和舞台上挥洒奔放的歌手联系在一起,但这样一个沉稳的CEO也曾在大学毕业后,召集哥们儿开了一场轰动校园的摇滚演唱会。
那是2009年5月的大学毕业季,李龙飞从深圳的实习单位回到川大,发现整个校园都弥漫着离别的气息。看到大家白天摆摊卖书,晚上喝酒的毕业生活,他萌发了一个想法:“要做一件‘前无古人后无来者’的壮举!”
和好哥们儿张钊一合计,他俩决定举办一场个人演唱会。担任过社团负责人的李龙飞对拉赞助早就驾轻就熟,回忆起筹措演唱会的经历,李龙飞简简单单交代了他运用各种资源,顺利开办起演唱会的经过。事后一想,除开为了排练在校外住了几天宾馆,整个演唱会的筹备和开展,李龙飞和他的演唱会团队都未花一分钱。
除了有想法、有谋略,李龙飞还有非凡的勇气。演唱会当天,在学校老校区最大的活动中心二楼,能容纳三百多人的汇报厅里全场爆满,全场有四个保安维持秩序,甚至还有很多人逗留在门外。
面对这样火爆的场面和热情的观众,李龙飞坦言自己的演唱水平很一般,但他并没有任何怯场和尴尬。“人嘛,做热爱的事情永远会有用不完的自信,乐在其中。”
谈创业 金牛座男人不走寻常路
一说起金牛座的人,个性稳重和按部就班这些形容词就会浮现脑海。然而从毕业开个唱到之后求职创业,金牛座的李龙飞好像都与这些形容擦不上边。大学一毕业,很多与专业相关、待遇丰厚的工作纷纷向李龙飞招手,然而他却选择了自己几乎不曾涉及的“产品经理”。
李龙飞的同学大多前往金融机构从最基层做起,选择继续读研深造的也不少。“在金融这个行业,如果入行后想从事高附加值的工作,对学历是有要求的。”想挑战未知的李龙飞,不想再花费自己的人生精力在考试上,所以毅然地踏上了这条与众不同的职业道路,而这也仅仅是个开始。
在产品经理的职位上干了一年半后,李龙飞又加入了点心桌面项目团队,这个团队正是属于李开复2009年创办的创新工场。
“很后悔没能早点加入开复老师的团队,在那里,我找到了自己想要,也符合自己性格的职业规划,那就是创业。”当年的公司年会上,主持风格独树一帜的李龙飞引起了李开复的注意,随着工作中接触的增多,这位“中国创业教父”教给了李龙飞很多比较超前的创业思维,也在龙渊A轮融资时进行了投资。
离开点心后,李龙飞又加入了一家做海外游戏发行的公司。那段时间,李龙飞发现了游戏发行行业巨大的发展空间和潜力,更加明确了自己的发展方向。
2013年,李龙飞成立了龙渊网络科技有限公司,2015年即完成1亿元人民币B轮融资,估值超10亿元。如此瞩目的成功,在李龙飞眼里,更是离不开他对“不走寻常路”的坚持。
谈坚持 “科技的演进是有规律的”
2015 年 1 月份,龙渊网络发行了Moba手游《自由之战》。然而就在发行的前一周,核心团队所有成员召开了一次紧急的会议,在场的成员除了他,全都表示了对发行《自由之战》的担心。
“其实在选择《自由之战》的时候,就已经有很多公司不看好。当时的游戏基本都是卡牌对战,弱联网,弱操作。然而《自由之战》是实时在线,强联网的游戏,大家都觉得很难操作。”尽管顶着巨大的压力,李龙飞仍然坚持自己的决定。固执这一点,总算和他的星座属性挂上钩。游戏上线后,日活跃用户数量破百万的《自由之战》立马让所有质疑的人傻眼了。
“说感性一点,是我的直觉让我选择了这款游戏。从逻辑上说,我认为世界的发展,包括科技的演进都是有规律的。七年前也许我们还觉得小彩屏的诺基亚很了不起,可现在我们人手一部宽屏智能的iPhone。所以要有所预见,敢于做别人不做的事。”
面对手游界的霸主,李龙飞也坚持着这个理念去发现线索。“我们现在无法拥有像行业巨头一样的客户资源和宣传渠道,所以我们就致力于去寻找新的游戏玩法和模式,甚至就去挖掘不被别人看好的“非主流”,这也是我们的创新。”
最近,李龙飞开始第二遍读《浪潮之巅》。这本书介绍了近一百年来站在技术革命浪尖的一批科技公司,分析了他们成功的本质以及科技工业一百多年的发展。对这本书,李龙飞感触很深。在他看来,公司发展的背后,更多的是不随波逐流,勇于迎“浪”而上。
对于自己带领的公司能走到今天,他谦虚地形容是种幸运,未来他希望带领公司走上上市之路。
面 对 面
李龙飞的创业心得
“看漫画打游戏,了解年轻人的想法”
除了“不走寻常路”,对游戏的喜爱也是支撑着李龙飞创办游戏发行公司的动力。
创办初期,核心团队也不过十几个人,他们几乎来自各行各业,有之前卖保险的,有做广告的,还有学教育的等等,但是用李龙飞的话说,除了年龄都不到三十,他们还有一个共同的特点——热爱打游戏。
“选择游戏发行,除了预见了发展前景,也是出于我个人平时对游戏的热爱。你对这件事有了兴趣,你才有坚持下去的动力。”本来倚在沙发背的李龙飞微微向前倾了身体,双手握紧。“每天工作量大,工作时间久,一旦有了空闲,我就会看漫画打游戏。”
说到自己喜爱的《灌篮高手》,他还立刻掏出了手机,播放出耳熟能详的主题曲《直到世界尽头》。“这是属于我们这些年轻人的记忆,一旦听到这些歌曲,都会有共鸣。”
对漫画游戏的热爱,不仅让他保持一颗年轻心态,也能帮助他了解时下年轻人的潮流和想法。
“我们做游戏发行,其实不像开发,或者其他技术行业一样,需要一些专业知识。我们要做的是去抓住目标受众需要什么。”在看漫画打游戏的同时,李龙飞也会不断思考,年轻人现在喜欢什么,或者从玩家体验中,去发现目前游戏模式的不足或者发展空间。不断汲取游戏界动漫界源源的活水,让李龙飞尽快掌握这个日新月异社会的节奏,不停追随和改变。
延 伸 阅 读
成都游戏企业“抱团打怪”
据了解,截至2015年,成都高新区已聚集游戏企业400余家,从业人员约1.5万人;龙渊网络、英雄互娱、天象互动等30余家企业已组成了颇具规模的发行生力军。
“游戏发行商龙渊网络入选榜单对成都游戏行业有着重要的意义。”成都高新区相关负责人说,发行领域的发力将进一步完善成都游戏全产业链布局。同时,伴随着成都发行商产业链上的延展与创新,成都的泛娱乐生态系统也将更加完善。
“目前整个手游发行市场并没有被大型发行公司所掌控,一大批有特色、精耕细分市场的中小型公司已经开始逐渐崛起。”成都高新区相关负责人说,成都游戏发行商的发力将助推成都游戏“兄弟公司”之间互通有无、“抱团打怪”,以游戏产品研发为核心,发行为推动力,运营、渠道等多个领域共同发力的游戏全产业链布局将进一步完善。 据人民网
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